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[원피스 트레저 크루즈] VS 오로비 트레저 맵 대비 스고패스 진행중!! 본문

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[원피스 트레저 크루즈] VS 오로비 트레저 맵 대비 스고패스 진행중!!

jin8787 2020. 5. 10. 09:14
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s원피스 트레저 크루즈에서 이번에 신규 트레저 맵을 개최중 입니다.
VS 오로비 와노쿠니 해안 트레저 맵을 진행 중인데요.

 
오늘은 VS 오로비 트레저 맵 와노쿠니 해안의 항해를 위해 유용한 동료들이 있는 트레저 맵 대비 스고패스 1탄의 추천 캐릭터들을 살펴 보려 합니다.

 

[원피스 트레저 크루즈] VS 오로비 트레저 맵 개최!! 스고패스 2탄!!

[원피스 트레저 크루즈] VS 오로비 트레저맵 개최중!!

[원피스 트레저 크루즈] 와노쿠니 스고패스 진행중!! 추천 캐릭터를 살펴보자!!

 

트레저 맵 스고패스 1탄

지금 원피스 트레저 크루즈 술집에서 진행중인 트레저 스고패스 1탄 입니다.

트레저 메인 캐릭터들 뒤에는 에이스와 빅맘이 보이네요.
이번 트레저 스고패스의 메인 캐릭터 들은 코즈키 모모노스케, 유령 본키치, 닌자 초파에몬 인거 같습니다.

이 3명의 캐릭터들이 트레저 보너스도 제일 높고 능력치도 제일 많이 올려주는 캐릭터 들이네요.

 

스고패스 추천 캐릭터 코즈키 모모노스케, 유령 본키치, 닌자 쵸파에몬

코즈키 모모노스케

코스트 공격력 체력 회복력
20 1338 3336 198
선장효과 자유 타입의 공격력이 1.5배가 된다
필살기 일당의 체인 계수 고정, 공격력 감소 상태를 3턴 회복하고 트레저맵 주회 레벨이 1~10, 11~10, 21이상일 때 1턴 동안 속, 지 속성 캐릭터의 통상 공격에 의한 속성 상성 영향이 각각 1.75배, 2배, 2.25배가 된다
트레저 맵 효과 트레저 포인트 획득량 2.2배, 능력치 3배 상승, 모험 시작시 필살기 턴 수를 10턴 단축

코즈키 모모노스케는 선원 효과도 없고 해서 트레저 맵이 아닌 이상에는 굳이 사용할 캐릭터는 아닌거 같네요.

필살기도 트레저 맵에 특화된 캐릭터 이기 때문에 트레저 맵 플레이시 괜찮은 캐릭터인거 같습니다.

 

유령 본키치

코스트 공격력 체력 회복력
30 1385 3536 149
선장효과 속, 지 속성의 공격력이 2.2배, 체력이 1.2배가 된다
선원효과 속, 지 속성의 기본 공격력과 기본 체력이 +50, 자신의 필살 봉일을 3턴 회복 [한계 돌파시 획득]
필살기 일당의 유리한 효과를 해제하고 일당의 필살 봉인, 선장 효과 무효를 3턴 회복, 2턴 동안 체인 계수가 +0.7
트레저 맵 효과 트레저 포인트 획득량 2배, 능력치 2.5배 상승, 모험 시작시 필살기 턴 수를 10턴 단축

유령 본키치의 경우 특별히 능력치가 좋은건 아니지만 트레저 맵 효과 때문에 사용을 해야 할꺼 같네요.

굳이 사용하자면 상대가 필살 봉인 혹은 선장효과 무효의 상태이상을 거는 상대일때는 본키치를 편성하는게 좋을꺼 같아요.

 

닌자 쵸파에몬

코스트 공격력 체력 회복력
30 1348 3256 208
선장효과 속, 지 속성의 공격력이 2.25배가 되고 받는 대미지가 20% 감소한다
선원효과 선장이 속 속성이면 속 속성는 힘 속성 슬롯도 유리하게 취급한다, 블라인드 상태를 5턴 회복 [한계 돌파시 획득]
필살기 적 전체의 공격을 2턴 지연하고 적 전체에 걸려있는 배리어를 1턴 감고, 2턴 동안 턴 종료 시 적 전체의 체력을 10% 감소한다.
트레저 맵 효과 트레저 포인트 획득량 1.75배, 능력치 2.5배 상승, 모험 시작시 필살기 턴 수를 10턴 단축

닌자 쵸파에몬의 경우 속, 지속성의 캐릭터로 일당 편성시 좋은거 같습니다.

또한, 필살기를 통해 2턴 지연에 베리어 감소, 2턴동안 체력을 10%씩 감소 시켜 베리어가 있는 적을 상대할시 좋을꺼 같습니다.

 

스고패스 추천 캐릭터 에이스, 빅맘

Happy Halloween 에이스 플레임 울프

코스트 공격력 체력 회복력
55 1629 4320 137
선장효과 격투와 사격 타입이 공격력 4배, 체력이 1.5배가 되고 같은 타입 캐릭터의 지, 심 슬롯을 유리하게 취급, 일당의 필살 봉인, 필살 턴 지연을 10턴 회복합니다.
선원효과 격투와 사격 타입이 기본 능력치 +75 [한계 돌파시 획득], 자신은 심, 연속, 고기 슬롯도 유리하게 취급합니다.
필살기 일당의 봉인을 10턴 회복하고 1턴 동안 격투와 사격 타입이 공격력 2.5배가 됩니다.
트레저 맵 효과 트레저 포인트 획득량 1.2배, 능력치 1.2배 상승, 모험 시작시 필살기 턴 수를 3턴 단축

에이스는 획득시 진화가 가능하고 선장효과, 선원효과, 필살기는 심플 하네요.

격투와 사격타입으로 덱 구성시 괜찮을꺼 같고 능력치도 전반적으로 좋은 편입니다.

적이 필살 봉인, 필살 턴 지연이 있을경우 선장으로 하기 좋을꺼 같습니다.

 

소울의 격이 다른 자들 제우스&프로메테우스&빅맘

코스트 공격력 체력 회복력
55 1668 4282 118
선장효과 일당에 모든 속성이 있을 때 받는 대미지가 1.75배가 되지만, 일당의 체력이 2배, 공격력이 2배가 되며, 턴 종료 시 해당 턴에 통상 공격력으로 격파한 적의 수 X 일당의 총 회복력만큼 체력을 회복한다.
선원효과 자신은 모든 속성과 고기, 연속 슬롯을 유리하게 취급한다, 일당의 기본 체력이 +150 [한계 돌파시 획득]
필살기 필살기 발동 시 체력에 따라 1턴 동안 일당의 기본 공격력이 상승 (최대 남은 체력이 100,000일 때 기본 공격력 +1000), 3턴 동안 「제우스 & 프로메테우스 & 빅 맘」 상태가 되고 필살기 발동 시 체력이 50% 이상일 때 1턴 동안 체인 계수가 3.5배로 고정된다
트레저 맵 효과 트레저 포인트 획득량 1.2배, 능력치 1.2배 상승, 모험 시작시 필살기 턴 수를 3턴 단축

마지막으로 제우스&프로메테우스&빅맘 입니다. 빅맘의 경우 저도 있는 캐릭터 인데요.

선장으로 편성시 회복력으로 체력 회복도 되고 필살기로 기본 공격력 및 체인 계수를 3.5배로 고정시켜줘 화력을 집중하기에도 좋은 캐릭터 입니다.

 

이번에 진행중인 VS 오로비 와노쿠니 해안 트레저 맵에서 보너스 포인트를 위해 다들 스고패스에 도전해보시는건 어떨까요??

다들 이번에도 꼭 원하는 캐릭터들을 뽑으시길 기원합니다!!

 

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